MTG:テーロスプレリリース大会参加してきました
2013年9月21日 Magic The GatheringMTGのテーロスプレリリース大会参加してきました
プレリのボックスは人気のあった赤を選択
出てきたレアが
燃えさし呑み(プロモ)
嵐の息吹のドラゴン
霧裂きのハイドラ
英雄の破滅(FOIL)
凱旋の神殿
神秘の神殿
運命の工作員
迷宮の勇者
の6枚+プロモ&FOIL
運命の工作員 やら 迷宮の勇者 やら強いのに、自分のクリーチャーを強化するスペルが、いかんせん不十分。なお、単色青のアンコモン以上のカードは1枚も出なかった。
作ったデッキのレシピがこちら
土地18
沼7
山7
森4
クリーチャー11
悪魔の皮のミノタウロス
強欲なハーピー
ミノタウルスの頭蓋断ち2
不機嫌なサイクロプス
燃えさし呑み
石殴りの巨人
嵐の息吹のドラゴン
霧裂きのハイドラ
サテュロスの享楽者
乳白色の一角獣
スペル11
ファリカの療法
英雄の破滅
鞭の一振り2
一口の薬毒
火花の衝撃
マグマの噴流
稲妻の一撃
破砕
裏切りの先触れ
旅行者の護符
とりあえず、除去が充実していたので、除去カードで序盤をしのいで、大物を出すような構成に。
1戦目 青黒 0-2
kthr氏
共に後半に決めに行くデッキ。
1round
裏切りの先触れ で 難破船の歌い手 のコントロールを奪って、タフネス1のクリーチャーを落とそうとしたら、攻撃クリーチャー限定でした。湧血のときも似たようなことをやった。成長してないなぁ。
その後、除去スペルを打ってしのいでいくも、忌まわしき首領が光臨して殴り倒されました。
2round
1戦目と同様に除去スペルで序盤をしのいだが、また、忌まわしき首領が光臨。信心2で出たので、展開によってはなんとかなるかと思えば、次ターンに2体目光臨。無理です。
2戦目 緑白赤 2-1
1round
英雄的 能力を持ったクリーチャーで序盤展開されるが、効果が発揮される前にうまく除去を打って、大型クリーチャーにつないで勝利。
2round
相手のクリーチャー展開にこちらの除去が追いつかない。全体除去なんて無いので、こちらより多数のクリーチャーが並んで捌ききれず負け。
3round
序盤、相手の動きが遅かったので、破砕 で土地を破壊。
燃えさし呑み と サテュロスの享楽者 が手元にあったので、クリーチャーを並べられるまでに怪物化して勝利。
3戦目 白青 2-0
今まで活躍しなかった、嵐の息吹のドラゴン、霧裂きのハイドラ がぶん回り。
4戦目 黒赤 0-2
相手の展開が速く、破砕、峰の噴火で土地を割られ、有効な除去を打つ前に負け。
感想
英雄的:使っていたデッキが除去が多かったこともあり、自他共に活躍するところが見られなかった。 あなたが~を対象とする呪文を1つ唱えるたび という条件が厳しい模様。これが能力や対戦相手がコントロールする呪文にも反応しいたら、ずいぶんと環境も変わっていたと思う。
神:破壊不能で強力な能力を持ったエンチェントということが問題。信心を満たしてクリーチャー化することは割りと稀。単色ならともかく2色以上だと条件はかなり満たしづらい模様。というか、クリーチャー化しない方が強いかも。
怪物化、怪物的:マナは重いがリミテッドではかなり強い。英雄的と同じで怪物化する前に除去すればいいと思うと、割とダメージやマイナス修正が追いつかない。
授与:マナは重いとはいえ、立ち消えにならないエンチェント(オーラ)は強いらしい。授与でプレイされる前に勝つか負けるかしてたけど(笑)
プレリのボックスは人気のあった赤を選択
出てきたレアが
燃えさし呑み(プロモ)
嵐の息吹のドラゴン
霧裂きのハイドラ
英雄の破滅(FOIL)
凱旋の神殿
神秘の神殿
運命の工作員
迷宮の勇者
の6枚+プロモ&FOIL
運命の工作員 やら 迷宮の勇者 やら強いのに、自分のクリーチャーを強化するスペルが、いかんせん不十分。なお、単色青のアンコモン以上のカードは1枚も出なかった。
作ったデッキのレシピがこちら
土地18
沼7
山7
森4
クリーチャー11
悪魔の皮のミノタウロス
強欲なハーピー
ミノタウルスの頭蓋断ち2
不機嫌なサイクロプス
燃えさし呑み
石殴りの巨人
嵐の息吹のドラゴン
霧裂きのハイドラ
サテュロスの享楽者
乳白色の一角獣
スペル11
ファリカの療法
英雄の破滅
鞭の一振り2
一口の薬毒
火花の衝撃
マグマの噴流
稲妻の一撃
破砕
裏切りの先触れ
旅行者の護符
とりあえず、除去が充実していたので、除去カードで序盤をしのいで、大物を出すような構成に。
1戦目 青黒 0-2
kthr氏
共に後半に決めに行くデッキ。
1round
裏切りの先触れ で 難破船の歌い手 のコントロールを奪って、タフネス1のクリーチャーを落とそうとしたら、攻撃クリーチャー限定でした。湧血のときも似たようなことをやった。成長してないなぁ。
その後、除去スペルを打ってしのいでいくも、忌まわしき首領が光臨して殴り倒されました。
2round
1戦目と同様に除去スペルで序盤をしのいだが、また、忌まわしき首領が光臨。信心2で出たので、展開によってはなんとかなるかと思えば、次ターンに2体目光臨。無理です。
2戦目 緑白赤 2-1
1round
英雄的 能力を持ったクリーチャーで序盤展開されるが、効果が発揮される前にうまく除去を打って、大型クリーチャーにつないで勝利。
2round
相手のクリーチャー展開にこちらの除去が追いつかない。全体除去なんて無いので、こちらより多数のクリーチャーが並んで捌ききれず負け。
3round
序盤、相手の動きが遅かったので、破砕 で土地を破壊。
燃えさし呑み と サテュロスの享楽者 が手元にあったので、クリーチャーを並べられるまでに怪物化して勝利。
3戦目 白青 2-0
今まで活躍しなかった、嵐の息吹のドラゴン、霧裂きのハイドラ がぶん回り。
4戦目 黒赤 0-2
相手の展開が速く、破砕、峰の噴火で土地を割られ、有効な除去を打つ前に負け。
感想
英雄的:使っていたデッキが除去が多かったこともあり、自他共に活躍するところが見られなかった。 あなたが~を対象とする呪文を1つ唱えるたび という条件が厳しい模様。これが能力や対戦相手がコントロールする呪文にも反応しいたら、ずいぶんと環境も変わっていたと思う。
神:破壊不能で強力な能力を持ったエンチェントということが問題。信心を満たしてクリーチャー化することは割りと稀。単色ならともかく2色以上だと条件はかなり満たしづらい模様。というか、クリーチャー化しない方が強いかも。
怪物化、怪物的:マナは重いがリミテッドではかなり強い。英雄的と同じで怪物化する前に除去すればいいと思うと、割とダメージやマイナス修正が追いつかない。
授与:マナは重いとはいえ、立ち消えにならないエンチェント(オーラ)は強いらしい。授与でプレイされる前に勝つか負けるかしてたけど(笑)
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