昨日、コンスピラシー収録のダク・フェイデンの能力がイゼ速に公開される。
能力を見て思ったことは、マルチカラーとはいえ、1マナ違うだけでルーター能力が非常に弱いティボルトとはなんだったのだろうということ。
また、ドラフト目的のセットなのに、ドラフト関係無い強カードが多数収録されると、そのカード群を入手する為に、多数のパックが剥がれ、1度も使われなかったドラフト専用カードの大量不良在庫がでるんだろうなと・・・

ニクスへの旅、フルスポイラー解禁。
やっぱり神話レアは10種類で緑単色だけなかった。
個人的に注目の1つはテツモスの大神官。
本来の使い方は2マナ以下の授与持ちクリーチャーで序盤ビートしていき、授与できる後半はテツモスの大神官に授与して、途中で墓地に落ちたクリーチャーを場に戻しながら戦うことを目的としているようだけど、スタン外のカードと組み合わせるとなにかやばそうなことができそう。

どうでもいいこと:ニクスにて(多相やそれっぽいのを除くと)3種類目のコカトリスが発見された模様
赤の神話レアが公開になって、10枚。緑以外の各色に1枚ずつとマルチカラーに6種類。小セットでマルチカラーに緑が結構重なっているので、これで全部のような気もするけど、緑単色の神話レアくるかな? ドラゴンの迷路の時は、ギルドカラー10種+迷路の終わりで11種類だったが・・・。
自分がコントロールするクリーチャー、全体速攻シリーズ最新作、永遠憤怒のサイクロプス。
6マナ5/3速攻って書いてある。基本は鉄砲玉かな? イロアスさん置いて殴れれば楽しそう。
山形EDH交流会に参加してきました
今回はレポートとって無かったので、覚えているハイライト部分のみ記載

個人的ハイライト1
EDH個人戦1回戦目。
いきなり卓4人のうちを3人が福島勢。

個人的ハイライト2
EDH個人戦3回戦目。意外な授かり物(だったと思う)、
レスポンスでコバゆいさんが概念泥棒をキャスト
ドローを全て持っていったが、有効打を引かず
対戦相手の場にリリアナの愛撫が出ていた為、
そのターンの終了フェイズに退場してしまう

個人的ハイライト3
EDH個人戦3回戦、4回戦目。
自分の使用ジェネラルが精神破壊者、ネクサル
他に1名同じジェネラルを使う人がいた為、1ドロー3ダメージがざら

EDH個人戦は得点4点のグループに入って、その中で最下位
順位は13か14でした(順位もうろおぼえ)

使用デッキの傾向としては青いデッキと精神破壊者、ネクサルを使う人が多かったそうです。ネクサル使用者が17人中4人で、卓にネクサルが2人とか

個人的ハイライト4
デッキシャッフル双頭巨人EDH戦
使うことになったデッキはまんて氏のシェオルドレッド
ゲーム開始時、冷鉄の心臓、再活性がハンド
2ターン目のドローで墓所の怪異
3ターン目墓所の怪異を設置
4ターン目、ドローは生き埋め
・・・なんかぶん回った


交流会、色々楽しかったです。また機会があったら参加しようと思います。
ここんところ疲れが取れないらしく、気が付いたらくたばってたり、やることはあるのに身体は動かなかったり・・・、前日ぐらいから時間をとってデッキ作ろうと思えば、仕事が残業だったり、車の修理で大会前に工場にまわらないといけなかったり、いざ、デッキを検討にはいればあっちがいい、こっちがいいでデッキの方向性がまとまらなくなってしまう。

うん。普段からスタンダードのデッキを作っていなかったのがそもそもの間違いだ。
これを反省して、さっさとスタンダードのデッキを作っておこう・・・。

とりあえず、外には出ないとならないので、りらいに顔だけ出そうと思う。

※ここから追記分
出発しようとしたところで、前回のゲームデーに参加したようなことを思い出し、慌てて確認する。真っ先にドラゴンの迷路のゲームデーで使用したデッキが見つかった為、内容を確認。
現行で使えないカードはM10ランドが3枚ほどだった為、適当に入れ替えて持ち出す。
デッキ内容は勝てる構成ではなかったな。


1回戦 (黒白)
1-1戦目 後攻 
初手に土地が無く1マリ
土地4枚
審判官の使い魔
セレズニアの魔除け
というハンド

相手1ターン目
相手:沼から黒マナ、思考囲い
セレズニアの魔除けが抜かれる
相手ライフ18

自分1ターン目
自分:平地から白マナ、審判官の使い魔 キャスト

相手2ターン目
相手:沼セット 黒黒から群れねずみ

自分2ターン目
審判官の使い魔
で攻撃 相手ライフ17へ
実験体キャスト

相手3ターン目
相手:群れネズミ2体目キャスト
2/2になったネズミ1体でパンチ 自分ライフ18

自分3ターン目
審判官の使い魔
で攻撃 相手ライフ16
実験体2体目キャスト

相手4ターン目
胆汁病を実験体にキャストされ、実験体全滅
ネズミ2体で攻撃され 自分ライフ14

自分4ターン目
そろそろブロッカーがいないとまずいので動かず
森セット

相手5ターン目
ネズミ1体で攻撃 自分ライフ12
相手神なき祭壇をアンタップイン 相手ライフ12
相手地下世界の人脈をキャスト

自分5ターン目
ワームの到来を引いた為ここでは動かず

相手6ターン目
人脈ドローで 相手ライフ11
1枚捨てて、ネズミトークン出す
ネズミ2体で攻撃してきたので、ワームの到来をキャストし1体ブロック
自分ライフ9

自分6ターン目
ワームで攻撃 相手ライフ6

相手7ターン目
ネズミを3体に増やし、2体で攻撃してくる 自分ライフ3

自分7ターン目
ドローはヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士
ブロッカーが足りず、負け


1-2戦目
自分1ターン目
実験体キャスト

相手1ターン目
占術土地の白黒をセット
ここで初めて白タッチと確認

自分2ターン目
ドライアドの闘士をキャスト
2/2になった実験体で攻撃 相手ライフ18

相手2ターン目
相手:肉むさぼり、対象は自分 ドライアドを生贄にして自分ライフ21

自分3ターン目
ケンタウルスの癒し手キャスト 自分ライフ24
3/3になった実験体で攻撃 相手ライフ15

自分4ターン目
護民間のサーベルキャスト
サーベルをケンタウルスの癒し手に装備

攻撃時にケンタウルスの癒し手に英雄の破滅
実験体で攻撃 相手ライフ12

相手4ターン目
冒涜の悪魔キャスト

自分5ターン目
判官の使い魔キャスト、サーベルを装備

相手5ターン目
相手ショックランド2点支払でセット
幽霊議員オブゼダートをキャスト 結果相手ライフそのままで自分ライフ22
オブゼダートは追放

自分6ターン目
動けず(たぶん相手ターンでのワームの到来キャスト待ちだったと)

相手6ターン目
オブゼダート戻ってきて 相手ライフ14 自分20
冒涜の悪魔の攻撃で自分14
代わり谷セット
ヴィズコーパの血男爵 キャスト

オブゼダートは追放

この辺がちょっとあいまい
たぶんワームの到来をキャスト

自分7ターン目
ワームの到来+何かで相手ライフ8になっていたような

相手7ターン目
オブゼダート戻ってきて 相手ライフ10 自分12
冒涜の悪魔の攻撃で自分6
2体目の血男爵キャスト

自分8ターン目
判官の使い魔をキャスト

相手8ターン目
オブゼダート戻ってきてライフドレイン後
クリーチャーの総力戦
最終的にこちらのクリーチャーがほとんどいなくなり、
自分のライフ2、相手のライフ20に
この状況をひっくり返せるカードは覚えが無いので投了


2回戦 (どぶバーン+紅蓮術師)
2-1戦目 先手
1ターン目
自ターン 平地、ドライアドの闘士
相手ターン 山
2ターン目
自ターン ドライアドの闘士で攻撃 相手ライフ18
相手ターン 灼熱の血、対象ドライアドで自分ライフ17
3ターン目
自ターン ケンタウルスの癒し手 自分ライフ20
相手ターン ケンタウルスの癒し手にショック、灼熱の血と打たれて自分ライフ17
4ターン目
自ターン 寺院の庭タップイン ドライアドの闘士キャスト
5ターン目
自ターン ドライアドで攻撃しようとしたところにマグマの噴流で除去される
6ターン目
自ターン 実験体キャスト ターンエンドにプレイヤーにマグマの噴流 自分ライフ15
7ターン目
自ターン 実験体にオルゾヴァの贈り物をプレイするも、レスポンスで実験体にマグマ の噴流
8ターン目
自ターン 審問官の使い魔キャスト
マグマの噴流がプレイヤーに飛んできて 自分ライフ13
9ターン目
自ターン 使い魔で攻撃しようとしたところへ灼熱の血が飛んできたので、審問官の能力を灼熱の血に使ってフィズらせる
相手ターン どぶ潜み、稲妻の一撃×2と飛んできて、自分ライフ7まで減る
10ターン目
自ターン 実験体をキャスト
相手ターン 若き紅蓮術師をキャスト
どぶ潜みで攻撃、実験体でブロック
11ターン目
自ターン ロクソドンの強打者をキャスト
ここから相手の火力が多数飛んできて、ダメージとトークンの攻撃が防げなくなり負け

片っ端から除去られて何も出来なかった

2-2 先手
1ターン目
自ターン 平地から白、審問官の使い魔
相手ターン 山
2ターン目
自ターン 森セット、白緑で復活の声
審問官の使い魔で攻撃 相手ライフ19
3ターン目
自ターン ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士をキャスト
審問官、声で攻撃しようとしたところ火力で声が落ちる
相手ターン どぶ潜みキャスト
4ターン目
自ターン 森セット エレメンタルトークン2体で攻撃 相手ライフ11
5ターン目
自ターン エレメンタルトークン2体で攻撃 相手ライフ3
相手投了

声がちゃんと仕事すると強い

2-3 後攻
1ターン目
自ターン 実験体
2ターン目
相手ターン 若き紅蓮術師
自ターン 寺院の庭をアンタップイン 自分ライフ18
たぶんヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士(記録が読めない)
実験体で攻撃 相手ライフ18

相手ターン ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士(仮)に灼熱の血 自分ライフ15
3ターン目
相手ターン若き紅蓮術師で攻撃 自分ライフ13
自ターン ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士キャスト
4ターン目
相手ターン 灼熱の血でヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士が焼かれる 自分ライフ10
若き紅蓮術師、トークンで攻撃 自分ライフ7
自ターン ロクソドンの強打者キャスト
5ターン目
相手ターン 燃えさし呑みキャスト(やべ、積む)
自ターン ドロー、滑り頭(よりによってここでおまえか!)
滑り頭キャスト
6ターン目
自ターン 滑り頭で攻撃 相手ライフ17
7ターン目
相手ターン 燃えさし呑みが攻撃してくる
攻撃を通して怪物化されると、ライフが0になるが・・・
攻撃の通しを選択。相手はセオリー通り怪物化。レスポンスで緑白出して、怪物化完了したところで、セレズニアチャームでリムーブ。
ふぅ。一矢報いた。
自ターン だからといって何か出来るわけでもなく、ここまで土地の伸びが悪かった為、何も出来ず
8ターン目
相手ターン 動き無し
自ターン 土地引かず
エンドにヘリックスが飛んできて、残りライフ3。他にも火力があるとのことなので、ここで投了


2回戦、3回戦の間の出来事
おとなりでkthr氏が対戦中
kthr氏、ナイレアの弓キャスト
kthr氏「出来ること無いので、とりあえず育てるか!」
ナイレアの弓の性能を見て自分が一言
「神々の武器って、下手すると神より強いよね・・・」
kthr氏「それいっちゃ駄目」
奥の方の席から聞こえてきた声(たぶんケンケソ氏)「ヘリオッドの悪口を言うな~!」

うん。愛されているな!神!


3回戦目
3-1 先手
1ターン目
自ターン ドライアドの闘士キャスト
相手ターン 神無き祭壇
2ターン目
自ターン ドライアドで攻撃 相手ライフ18
寺院の庭をアンタップインからヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士
相手ターン 神無き祭壇(2つめ?!)
3ターン目
自ターン 復活の声
ドライアド、ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士で攻撃 相手ライフ14
相手ターン ザスリッドの屍術師(コイツが環境にいることをすっかり忘れていた(汗))
4ターン目
自ターン ドライアドで攻撃、相手ライフ12
トロスターニキャスト
相手ターン 湿った墓アンタップイン 相手ライフ10
至高の評決
ゾンビトークン、エレメンタルトークンのみ残る
5ターン目
自ターン 審問官の使い魔
相手ターン オブゼダード 自分ライフ16、相手12
オブゼダード追放
6ターン目
自ターン 審問官の使い魔2体目
使い魔とエレメンタルで攻撃 相手ライフ8
相手ターン オブゼダード戻る 自分14、相手10
拘留の宝珠で使い魔が一層される
そのままオブゼダードとゾンビが攻撃、自分7
オブゼダード隠れる
7ターン目
自ターン 動き無し
相手ターン オブゼダード帰宅 自分5、相手12
拘留の宝珠。完!


3-2
1ターン目
自ターン ドライアド
相手ターン 万神殿の兵士(あ・・・忘れてた。つーか積んだ)
2ターン目
自ターン このままでは、ブロッカーとしてもアタッカーとしてもきついので、ライフ回復を承知で 審問官の使い魔キャスト 相手ライフ21
相手ターン 万神殿の兵士で攻撃 自分18
2体目の万神殿の兵士キャスト(完全に積んだっ!)
3ターン目
自ターン 審問官の使い魔で攻撃して 相手ライフ20 に戻す
も、復活の声をキャストして再び相手ライフ22へ
相手ターン 大きな動き無し
4ターン目
自ターン 使い魔で攻撃 相手ライフ21
相手ターン 大きな動き無し
5ターン目
自ターン 使い魔で攻撃 相手ライフ20
相手ターン 太陽の神、ヘリオッド(もう、どーせいと)
万神殿の兵士2体で攻撃 自分ライフ14
6ターン目
自ターン 使い魔で攻撃 相手ライフ19
実験体キャスト
相手ターン 万神殿の兵士2体で攻撃、1体を実験体で相打ち。自分ライフ12
7ターン目
自ターン オルゾヴァの贈り物を復活の声にキャスト 相手ライフ20
復活の声と使い魔で攻撃 相手ライフ16 自分ライフ15
ヘリオッドでトークン生成
相手ターン 拘留の宝球を復活の声に打たれる
万神殿の兵士とトークンで攻撃 トークンをドライアドの闘士でブロック、相打ち 自分ライフ13
8ターン目
自ターン 使い魔で攻撃 相手ライフ15
相手ターン 万神殿の兵士で攻撃 自分ライフ11
相手エンドに自分ワームの到来キャスト(これで出たワーム多色じゃないってよく忘れる。万神殿ブロックできたのに・・・) 相手ライフ16
9ターン目
自ターン 復活の声キャスト 相手ライフ17
ワームトークンで攻撃 相手ライフ12
ヘリオッドからトークン生成
相手ターン ヘリオッドのトークンで攻撃 自分ライフ9
至高の評決 残ったクリーチャーはヘリオッド(つーかエンチェント)、復活の声のエレメンタルトークン
10ターン目
自ターン ドライアドの闘士キャスト
エレメンタルトークンで攻撃 相手ライフ10
相手ターン 血男爵キャスト
11ターン
自ターン ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士キャスト
相手ターン 血男爵の攻撃 自ライフ5 相手ライフ14
12ターン
自ターン トロスターニ
相手ターン オブゼダードキャスト、ヘリオッドクリーチャー化 自ライフ3 相手ライフ16
ここで投了


3試合通して、評決対策などに4枚入れていたはずの 根生まれの防衛 が出なかった。
ゲームデー終了後に確認してみると・・・やっぱり入ってなかったorz


ゲームデーが終了したので、買うものを買って帰ることにする。
神々の軍勢を3パック購入。
1パック目を開封したところ、
(あ、なんかfoilが入ってる)
(あ、白だ)
(あれ、これ、有名な絵柄だったような)

Brimaz,King of Oreskos

○¥×□?/ds#)$!!(#~~~!!!
ぬ、ぬ、ぬこ王のfoilキタ~~~!!!

絶叫しました。

とりあえず、通常レア枠のカードも確認・・・。

Xenagos,God of Revels

ふぉんげ~~~!!!

実は試合が終わってからがとんでもなかった。
試合に負けて、勝負に勝つ・・・そんな1日でした。

※レポートがやっとまとまって終わったと思った数十分後、ふと思って確認してみたら、ワームの到来がワームの大群になっていました。全然違うカードっすね。修正しました。

※その2 今日使ったデッキを確認していたら、ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士 が セレズニアのギルド魔道士 で書かれていることにも気が付いた。一通り修正しました。
イゼ速にフィリピンのプレリリースキットに仕込まれていたConspiracyの続報が出ていますね。ドラフト用セットか・・・。日本語での発売も決定しているようだけど、使いたいカード収録されるかなー?

ちなみに『From the Vault: Annihilation』については考察中・・・。
デッキ整理の為、一旦使用したアローロのデッキを元の箱に戻すことにする。

今回は箱が大きめに作られていて、スリーブごと入れられていいな・・・



スリーブの厚さでうまく箱に収まらないことが発覚・・・orz
次の土曜にいよいよ神々の軍勢のプレリリース
個人的に注目しているのはアンコモンに収録され、法務官的能力をもった元型さん達
今回(も)、レア以上のカードで叩かれまくってるものが多いが、叩かれまくったカードの中で、地位を確立できるカードははたして出現するのだろうか・・・。

仕事のからみやら家の事情もあって、米沢のEDH交流会に参加できなかった(悲)

神々の軍勢 のBOX予約特典、プレリリースキットの情報がリークされていますね
しかし、テーロスに引き続き、どのカードもアクの強そうなカードばかりだなー
まんて氏が少しの間DNに連絡を書き込めないらしいので、何人見てるか分かりませんが福島市EDH交流会のお知らせを書いておきます

◎福島市EDH交流会のお知らせ
次回の交流会は2013/12/20(金)です
場所はりらい、時間はフライデーナイトマジックが18時頃から行われ、そちらが終わった後に本格的に始まると思います

自分は余裕があれば参加予定です
お勉強

先日対戦していたときに
覇者シャムルと折り込み鋼の無限ループ動きがよくわからなかったが
これはできるということなので、動きについてまとめてみた

※折り込み鋼 を ファイレクシアの変形者で説明

1.覇者シャルムが出ている
2.ファイレクシアの変形者をプレイする
3.ファイレクシアの変形者が解決まで覇者シャムルが場にいるなら
覇者シャルムとして場に出る
※なお、コピーして場に出るパーマネントは解決時に場にいないパーマネントにはなれない
※主席議長ゼガーナの能力も同じように解決時にコントロールしているクリーチャーのパワーを参照する

4.(伝説のパーマネント)覇者シャルムを2体コントロールしている為、どちらかを生贄にしなければならない
※戦場に出たときの効果より先に発生

5.(オリジナル)覇者シャムルを生贄にする
6.ここで初めて(変形者)覇者シャムルの誘発効果、
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
が発生
墓地に落ちた(オリジナル)覇者シャルムを対象にする
7.(オリジナル)覇者シャルムが場に戻る
8.5に戻る

一旦場にさえ出てしまえば、伝説ルールで生贄にささげても場に戦場に出たとき
の効果は発生する
覇者シャムルの効果は他のアーティファクトとは書いていないので
墓地に落ちた自分を対象にしても問題無い

うん。難しい。
まんて氏にEDH(統率者)のルールで調べた内容をDNに上げてほしいと
頼まれたので

昔は多人数戦をする機会が無かったので、あまり気にならなかった
退場者のパーマネントコントロールについて

FAQの ゲームからの退場 の項ですね

2人ゲームと異なり、多人数戦ではプレイヤーがゲームから(敗北や投了により)退場した後もゲームが続く。

* プレイヤーがゲームから退場したとき、そのプレイヤーがオーナーであるすべてのパーマネントや呪文やその他のカードはゲームから離れる。

* そのプレイヤーがコントロールする能力や呪文のコピーが解決を待っている場合、それらは消滅する。

* そのプレイヤーが他のプレイヤーがオーナーであるパーマネントをコントロールしている場合、コントロールを与えていた効果は終わる。それにより他のプレイヤーにコントロールが与えられない場合(退場になったプレイヤーのコントロール下で戦場に出た等)、それは追放される。

リンク貼っておきます

※追記 FAQのリンク先がrtfファイルになっているので、携帯からだと見れないかも

以下参考先リンク
マジック:ザ・ギャザリングのルール集
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=magic/rules

マジックのセットのよくある質問集(FAQ)
http://www.wizards.com/magic/tcg/resources.aspx?x=magic/rules/faqs

統率者FAQ直リンク
http://www.wizards.com/dci/downloads/CMD_FAQ_JA.rtf
りらいで福島EDH交流会
3戦中2戦はまんて氏と一緒の卓だったのでまんて氏の日記を参照下さい(笑)
1戦目weekend(タージク)、部長(メーレク)、ジャンド氏(だいそしアヴァター)
部長が早い段階でメーレクをキャスト
タージク側はタージク、ダークスティールの歩哨、掘り込みの鋼(ダークスティールの歩哨)
といった展開
ジャンド氏がプロテクションをやたらと持ったアバターを展開
ここでタージクから抹消が飛ぶ
メーレク側は展開していたクリーチャーを2体自分にバウンス、
だいそし側から白黒混成のクリーチャー追放スペルの後、
全クリーチャーを対象としたクリーチャーに変えるスペルで
残りのクリーチャーが生き残る
その後しばらくはあまり動きがなかったが、
途中でだいそし側からヘリオットがキャストされる
まだ信心が達成されていないと思ったら、
先程打たれた全クリーチャーを対象としたクリーチャーに変えるスペルが
ターン終了時までと判明
また場が硬直してきた為、
タージク側、沈黙をキャスト、通ったので解決後、黙示録

場が一層されたが、メーレク側がターランドをキャスト
だいそし側がターランドをケアするも、すぐに似た能力の若き紅蓮術師がキャストされる
メーレク側が次のターンにルーン唱えの長槍!
ルーン唱えの長槍を装備した若き紅蓮術師がタージク側を攻撃21点ダメージ
次の攻撃でタージク退場
その後、ルーン唱えの長槍を装備したクリーチャーが止まらず、だいそしも落ちる

追記:帰ってからモンハン始めたけれど、始めた高難度:ティガ亜種、
プレイ中にプレイヤーの体力が無くなって3DSスリープ状態のまま眠りに付く
福島EDH交流会行ってきた
そろそろデッキの調整やら、新しいデッキ作成やらしたいが、なかなか考えがまとまらない。
とりあえず、一番印象に残ったのは
デッキトレード双頭戦で、1ターン目に出したMana Cryptから8ターン目に敗北するまで毎ターンダメージを受け続けたことだろう
10月6日
テーロス 「1BOX神話無し」「神話1枚のみ」
という都市伝説は真実だったのかもしれない

シングルカード購入のついでに、数パックの予定でテーロスの購入を開始

ヘリオッドの槍
恭しき狩人
 FOIL 解消U
白赤占術土地
 FOIL セテッサの戦神官C
恭しき狩人
ニクスの祭殿、ニクソス
 FOIL 目ざといアルセイドC
夜の咆哮獣
忌まわしき首領
 FOIL 石殴りの巨人U
テセッサの英雄、アンソーザ
 FOIL 定命の者の宿敵U
白赤占術土地
英雄の破滅
白鳥の歌
都市国家の破壊者
 FOIL 精神的な介入R

あれ、神話が出ない
神話が出たところでやめるか


霧裂きハイドラ
ヘリオッドの槍
 FOIL 平地
エレボスの鞭
岩への繋ぎ止め
運命の工作員
英雄の破滅
天界の執政官
都市国家の破壊者
 FOIL 英雄の破滅
アクロスの巨像
パーフォロスの槌
忌まわしき首領
加護のサテュロス
赤緑占術土地

神話固まってる?


青黒占術土地
神々の憤怒
霧裂きのハイドラ
 FOIL 航海の終わりC
森の女人像
迷宮の勇者
テセッサの英雄、アンソーザ
伏魔殿のピュクシス
緑青占術土地
白黒占術土地
赤白占術土地
ナイレアの弓
アクロスの巨像
 FOIL ナイレアの試練U
38パック目 老いざるメドマイ 神話


吐血!


ここまでで色々あるが、
まず、38パックあるので1BOXの数が合わない
まあ、新BOXの幾らかを購入された時点で、旧BOXの余りを
店長が合わせたBOXを例によって買い始めたということで

それにしたって、神話レアが出たところでやめるつもりだったのに
38パック目まで神話レア無しとか鬼畜過ぎる

あと、レア37枚に対して、トップレアである思考囲い0、神話1枚

数合わせに1パック追加で新BOXから購入
出たレアは

高木の巨人

先週に続き、擬似2BOX開けて神話4枚って
テーロスのBOX当たりの神話レア封入期待値が6枚って聞いているから
擬似2BOX開けて1BOX分の神話の元も取れていないという
店長達の話では理論上?神話レア12枚くらいのBOXも存在するのではないか
というし、今回の神話レアの封入率、偏りすぎじゃね?

次回の日記はもう少し血生臭くない日記を書きたい(切実)
9月28日
買い物ついでに りらい によって
軽い気持ちでブースターパックを買い始めた・・・

部長
「シールド戦で神話レア3枚も出たよ」

(自分も何パックか買ってみるか)
→尚、「何パック」を文字変換する際、「難パック」と変換された
 いい仕事しているな、俺のパソコン

3パック購入
・・・
12パック目購入
前日の大会参加・パック購入の蓄積で20周年ダイス交換分のスタンプ達成
ここまで神話レアなし
(神話レアが出たところで終了するか・・・)
・・・
15パック目購入、ここまで神話レア無し

横でブースタードラフトを開始する模様
新しい箱を開けるようなので、そこから3パック購入
計18パック目、ここまで神話レア無し
「神話レアは出なかったけど、パックから 思考囲い が出ました」

横でブースタードラフトに参加中の、思考囲いに縁の遠いkthr氏が怒ってました

部長「(さっきからweekendが集中して購入している)そのボックス、たぶん、
さっき神話レア3枚引いたボックス・・・」
(新しい箱を開けたあたりで、なんとなくそんな気がして、購入ボックスを変えました)

となりでその15パック神話無しボックスから3パック買った方が
嵐の息吹のドラゴン

を引き当てる
weekend(吐血!)

その後、新しい方のボックスからさらに3パック購入
(今しがた 嵐の息吹のドラゴン が出たボックスからは
さすがに購入する勇気がなかった)
ようやく
灰燼の乗り手
が出る

ここで、もうやけくそ気味で新しい方のボックスから9パック購入
(本日のパック購入数計36パック=1ボックスを達成(汗))
引いた神話が
世界を喰らう者、ポルクラノス
嵐の息吹のドラゴン


総合して引いた強カードは
灰燼の乗り手
世界を喰らう者、ポルクラノス
嵐の息吹のドラゴン
タッサの二叉槍
英雄の破滅
運命の工作員
思考囲い
パーフォロスの槌
神々の憤怒
迷宮の勇者
霧裂きのハイドラ
加護のサテュロス
羊毛鬣のライオン

といったところ
神話引かなかった分、良レアをひいて・・・いるのか?
元は・・・とれてないだろうなー(涙)
大会プロモがほしかったんです・・・。

ということで、風邪気味な身体でフライデーマジックに参加。(周りの方ごめんなさい)

参加地の福島りらいではブースタードラフトの大会が開催された。

1パック目開封
レアは占術土地
ブースタードラフトではレアカードより他のカードが重要になることが多いので
他のカードも注意深く確認
アンコモンに 死の国の歩哨 があったのでこれをピック
以降白黒を中心にピック

途中、英雄的 能力が入ったクリーチャーが入ってきた為、
味方を対象とするエンチェント、インスタントも合わせてピック
クリーチャー、エンチェント破壊もピックできた

3パック目、レア枠からヘリオッドの槍が出たので即ピック

なんか、1パック目の 死の国の歩哨 が出た時点で全てが決まっていた
ような感じだった

他に気になったことといえば3パック4人で占術土地が3枚まわっていた
ということか


できたデッキがこちら

土地
平地 8
沼 8
静寂の神殿

クリーチャー 13
恩寵の重装歩兵 
威名の英雄
天馬の乗り手 
エファラの管理人
アスフォデルの放浪者 2
苛まれし英雄
悪意の幻霊
血集りのハーピー
強欲なハーピー
運命の三人組
死の国の歩哨
レメティスの守護者

スペル
ヘリオッドの選抜 3
ヘリオッドの試練
解消の光 2
ヘリオッドの槍
神聖なる評決 2
エレボスの試練


他にピックしていたカードは
レオニンの投網使い
セテッサの戦神官
ラゴンナ団の長老
エファラの管理人
沈黙の職工 2
蘇りしケンタウルス
サテュロスの笛吹き
メレティスの守護者
戦識の武勇
不屈の猛攻
解消の光
エレボスの加護 2
死の国からの救出
一口の草毒
峰の噴火
伏魔殿のピュクシス


英雄的 能力を持つクリーチャーが多数いたので
エンチェントで強化していく形にした
除去とエンチェントの枠を多めにとって、
クリーチャー枠はいつもより少なめにした

以下マッチ内容 うろおぼえ名部分があるので、間違えていたらごめんなさい

1戦目 青赤 2-0
1round
恩寵の重装歩兵にヘリオッド選抜が2つほどついて攻めにいく

相手はトリトンの財宝狩りに
予記された運命
をプレイしてアドを稼ぎ、
はじけるトリトン でクリーチャーを除外する展開だったが間に合わなかった模様

2round
恩寵の重装歩兵にヘリオッド試練をつけて攻撃
次のターンエレボスの試練をつけて攻撃
あっというまに5/6まで成長して、10ライフゲイン+相手2ディスカード
なんだこれ

中盤、後半は
エファラの管理人で、
槍先のオリアード、はじけるトリトン
をタップしながら盤面制圧
はじけるトリトンの起動マナがそろってエファラの管理人が除去されるも
引いてきた 運命の三人組 も展開してそのまま勝利


2戦目 青黒緑 2-0
相手先手
1ターン目に 恩寵の重装歩兵 をプレイ
相手2ターン目に 悪意の幻霊 が場にでる
2ターン目に相打ち狙いで突っ込ませたところ、通ってしまった
次ターンに備えて重装歩兵にオーラをプレイしたが、
よく考えてみると重装歩兵は英雄的 発動でターン中ダメージ受けなくなるので
攻撃前にエンチェントしたほうがよかったりすることに気が付く
3ターン目
解消の光で悪意の幻霊をしっかり除去

その後、相手カトブレパスを展開、
次ターン、重曹歩兵を一口の草毒で除去されるも
攻撃してきたカトブレパスを神聖なる評決で破壊

次のドローで 威名の英雄 が光臨
オーラを張って強化していった
相手の場に6/5クラスのクリーチャーもでてきたが、
悪意の幻霊 を授与でプレイした為、殴り合いでの除去はほぼ不可能な状態に
そのまま制圧

2round
前回と同じような動き
相手先手
1ターン目に 恩寵の重装歩兵 をプレイ
相手2ターン目に 悪意の幻霊 が場にでる
2ターン目に相打ち狙いで突っ込ませると、今度はブロックされたので
今度はこちらが 悪意の幻霊 を展開
天馬の乗り手を出してオーラで強化
血集りのハーピー、強欲なハーピーを展開して
今度は空中から制圧

終了後、相手の方のハンドなどを見せてもらったが
思考囲い と 運命の工作員 をピックできたので
緑の強化インスタントで、生贄要求を連射する構想だったそうだ


試合終了後、レアカードが順位取り 神話レアは確か無く、
プールに 思考囲い があったので頂いてきました
MTGのテーロスプレリリース大会参加してきました

プレリのボックスは人気のあった赤を選択
出てきたレアが
燃えさし呑み(プロモ)
嵐の息吹のドラゴン
霧裂きのハイドラ
英雄の破滅(FOIL)
凱旋の神殿
神秘の神殿
運命の工作員
迷宮の勇者
の6枚+プロモ&FOIL

運命の工作員 やら 迷宮の勇者 やら強いのに、自分のクリーチャーを強化するスペルが、いかんせん不十分。なお、単色青のアンコモン以上のカードは1枚も出なかった。

作ったデッキのレシピがこちら

土地18
沼7
山7
森4

クリーチャー11
悪魔の皮のミノタウロス
強欲なハーピー
ミノタウルスの頭蓋断ち2
不機嫌なサイクロプス
燃えさし呑み
石殴りの巨人
嵐の息吹のドラゴン
霧裂きのハイドラ
サテュロスの享楽者
乳白色の一角獣

スペル11
ファリカの療法
英雄の破滅
鞭の一振り2
一口の薬毒
火花の衝撃
マグマの噴流
稲妻の一撃
破砕
裏切りの先触れ
旅行者の護符

とりあえず、除去が充実していたので、除去カードで序盤をしのいで、大物を出すような構成に。

1戦目 青黒 0-2
kthr氏
共に後半に決めに行くデッキ。
1round
裏切りの先触れ で 難破船の歌い手 のコントロールを奪って、タフネス1のクリーチャーを落とそうとしたら、攻撃クリーチャー限定でした。湧血のときも似たようなことをやった。成長してないなぁ。
その後、除去スペルを打ってしのいでいくも、忌まわしき首領が光臨して殴り倒されました。
2round
1戦目と同様に除去スペルで序盤をしのいだが、また、忌まわしき首領が光臨。信心2で出たので、展開によってはなんとかなるかと思えば、次ターンに2体目光臨。無理です。

2戦目 緑白赤 2-1
1round
英雄的 能力を持ったクリーチャーで序盤展開されるが、効果が発揮される前にうまく除去を打って、大型クリーチャーにつないで勝利。
2round
相手のクリーチャー展開にこちらの除去が追いつかない。全体除去なんて無いので、こちらより多数のクリーチャーが並んで捌ききれず負け。
3round
序盤、相手の動きが遅かったので、破砕 で土地を破壊。
燃えさし呑み と サテュロスの享楽者 が手元にあったので、クリーチャーを並べられるまでに怪物化して勝利。

3戦目 白青 2-0
今まで活躍しなかった、嵐の息吹のドラゴン、霧裂きのハイドラ がぶん回り。

4戦目 黒赤 0-2
相手の展開が速く、破砕、峰の噴火で土地を割られ、有効な除去を打つ前に負け。

感想
英雄的:使っていたデッキが除去が多かったこともあり、自他共に活躍するところが見られなかった。 あなたが~を対象とする呪文を1つ唱えるたび という条件が厳しい模様。これが能力や対戦相手がコントロールする呪文にも反応しいたら、ずいぶんと環境も変わっていたと思う。

神:破壊不能で強力な能力を持ったエンチェントということが問題。信心を満たしてクリーチャー化することは割りと稀。単色ならともかく2色以上だと条件はかなり満たしづらい模様。というか、クリーチャー化しない方が強いかも。

怪物化、怪物的:マナは重いがリミテッドではかなり強い。英雄的と同じで怪物化する前に除去すればいいと思うと、割とダメージやマイナス修正が追いつかない。

授与:マナは重いとはいえ、立ち消えにならないエンチェント(オーラ)は強いらしい。授与でプレイされる前に勝つか負けるかしてたけど(笑)

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